Criação de Marca d´ àgua apartir de uma imagem

Processos
1º - Abrir uma imagem
2º - Escrever o texto que será a marca de água
3º - Na camada da escrita carrega no botão direito do rato e
clico em “ Alfa para seleção”. Depois desse processo apago essa camada, criando
assim o molde Carregar em editar e copiar e voltar a colar, criando uma seleção
flutuante, e carrego numa nova camada.
4º- Selecionando na
nova camada carrego em Flitros, procuro Decoração e adiciono ângulo bevel. Volto
a carregar em filtros e repito “ângulo bevel”.
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